Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi · Devlet üniversitesi · Sakarya · Ön lisans (TYT)
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama (Türkçe) taban puanı 2026
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama (Türkçe), 2026 YKS yerleştirmesinde 302,231 taban puan ve 818.523 başarı sırasıyla öğrenci aldı; bu, 2025'e göre +0,896 puanlık bir artış. Kontenjan 35, yerleşen 36. Program niteliği: Türkçe.
- 2026 taban puanı
- 302,231
- Ön lisans (TYT)
- Başarı sırası
- 818.523
- 2025: 823.645
- 2025 taban puanı
- 301,335
- Değişim +0,896
- Kontenjan / yerleşen
- 35 / 36
- ≈ 36,5 TYT · 0 AYT net
Yıllara göre değişim
Puan sınavın zorluğuyla kayar; başarı sırası programın seçiciliğini daha doğru gösterir (küçük sıra = daha seçici).
Eksen 2023–2026 değer aralığına yakınlaştırılmıştır.
Değer küçüldükçe program daha seçici demektir.
Yıllara göre taban puan, sıralama ve kontenjan
| Yıl | Taban puan | Başarı sırası | Kontenjan |
|---|---|---|---|
| 2026 | 302,231 | 818.523 | 35 |
| 2025 | 301,335 | 823.645 | 32 |
| 2024 | — | — | — |
Bu program için kaç net gerekir?
Hedef puan: son iki yılın en yüksek tabanı (302,231) + 3 puan güvenlik payı. Testler arasında eşit doğruluk oranı varsayılmıştır; diploma notuna göre üç senaryo. Ders ders ve TYT–AYT dengesiyle hesaplamak için hedef net hesaplama aracını kullanın.
| Diploma notu | OBP katkısı | Gereken ham puan | TYT net |
|---|---|---|---|
| 70 | +42 | 263,231 | 49 |
| 85 | +51 | 254,231 | 46,5 |
| 100 | +60 | 245,231 | 43,5 |
Benzer puanlı Oyun Geliştirme ve Programlama programları
Aynı puan türünde, taban puanı bu programa yakın olan Oyun Geliştirme ve Programlama programları. Tam liste için Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanları sayfasına bakın.
| Üniversite | Şehir | Nitelik | 2026 Taban | Sıralama | 2025 | Kont. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Eskişehir Teknik Üniversitesi | Eskişehir | Türkçe | 337,921 | 492.998 | 353,548▼ | 35 |
| Anadolu Üniversitesi | Eskişehir | Türkçe | 337,259 | 497.887 | 342,039▼ | 35 |
| İstanbul Arel Üniversitesi | İstanbul | Türkçe · Burslu | 333,306 | 527.403 | 329,394▲ | 3 |
| İstanbul Esenyurt Üniversitesi | İstanbul | Türkçe · Burslu | 325,839 | 587.686 | 312,167▲ | 3 |
| Ondokuz Mayıs Üniversitesi | Samsun | Türkçe | 324,136 | 602.288 | 326,044▼ | 35 |
| Çanakkale Onsekiz Mart Üniversitesi | Çanakkale | Türkçe | 322,258 | 618.704 | 320,103▲ | 35 |
| İstanbul Sağlık ve Sosyal Bilimler Meslek Yüksekokulu | İstanbul | Türkçe · Burslu | 299,615 | 847.966 | — | 7 |
| Isparta Uygulamalı Bilimler Üniversitesi | Isparta | Türkçe | 292,317 | 933.409 | — | 30 |
| Afyon Kocatepe Üniversitesi | Afyonkarahisar | Türkçe | 292,307 | 933.540 | 295,264▼ | 35 |
| Sinop Üniversitesi | Sinop | Türkçe | 283,753 | 1.038.823 | 282,099▲ | 35 |
| Karabük Üniversitesi | Karabük | Türkçe | 280,545 | 1.079.547 | 293,583▼ | 35 |
| Zonguldak Bülent Ecevit Üniversitesi | Zonguldak | Türkçe | 277,202 | 1.122.997 | 281,606▼ | 35 |
Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi diğer tyt programları
| Bölüm | Nitelik | 2026 Taban | Sıralama | 2025 | Kont. |
|---|---|---|---|---|---|
| İlk ve Acil Yardım | Türkçe | 365,036 | 328.895 | 347,064▲ | 36 |
| Tıbbi Laboratuvar Teknikleri | Türkçe | 351,911 | 400.352 | 335,601▲ | 34 |
| Deniz Ulaştırma ve İşletme | Türkçe | 347,436 | 428.217 | 335,255▲ | 27 |
| Bilgisayar Programcılığı | Türkçe | 345,700 | 439.517 | 346,236▼ | 65 |
| Gemi Makineleri İşletmeciliği | Türkçe | 341,048 | 470.808 | 318,184▲ | 20 |
| Mekatronik | Türkçe | 339,986 | 478.155 | 331,435▲ | 45 |
| Robotik ve Yapay Zeka | Türkçe | 338,327 | 490.116 | 344,149▼ | 30 |
| Fizyoterapi | Türkçe | 338,325 | 490.132 | 326,654▲ | 41 |
| Hibrid ve Elektrikli Taşıtlar Teknolojisi | Türkçe | 335,198 | 513.149 | 330,760▲ | 35 |
| İnsansız Araç Teknikerliği | Türkçe | 334,173 | 520.784 | 331,856▲ | 30 |
Sık sorulan sorular
- Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanı kaç?
- Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama (Türkçe) 2026 YKS taban puanı 302,231, başarı sırası 818.523 (Ön lisans (TYT)).
- Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama 2025 taban puanı kaçtı?
- 2025 yılında taban puan 301,335, başarı sırası 823.645 idi. 2026'da puan yükselerek 302,231 oldu (+0,896).
- Sakarya Uygulamalı Bilimler Üniversitesi Oyun Geliştirme ve Programlama kontenjanı kaç?
- 2026 yılında kontenjan 35, yerleşen öğrenci 36.
- Oyun Geliştirme ve Programlama için kaç net gerekir?
- Kaynağın tahminine göre 2026 taban puanına ulaşmak için yaklaşık 36,5 TYT neti ve 0 AYT neti gerekir. Net dağılımına ve OBP'ye göre değişir; puan hesaplama aracıyla kendi netlerinizi deneyin.